ラベル ゲーム の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル ゲーム の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2009年9月24日木曜日

タイ産美少女ゲーム「Re Angel」体験版をプレイ

タイ産美少女ゲーム"Re Angel"の体験版が公式サイトで無料配布されています。
今回はそれをプレイしての気付いたことや感想をまとめます。

【テキストについて】
翻訳された日本語が自然です。話が進むにつれて翻訳者が息切れを起こしたのか、やや違和感のある表現がありますが、特にこだわりのある人以外は気にならないでしょう。よくできています。
キャラクターの行動同期が少し強引な気がします。また強引にとった行動があえてそこにテキストとして残す必要のないものであったりすることが多いです。ユーザーに対して主人公の周辺環境や世界観の説明としての過程と見れば納得できないこともありません。
話の主軸が天使v.s.悪魔なので、それにラブストーリーを絡めるのでしょうか。

【キャラクターについて】
キャラクターの名前がタイ人の名前で新鮮です。主人公の名前が"プラート"、妹の名前が"ファー"、主人公の幼馴染が"カンラヤー"となっています。
キャラクター付けも妹、ツンデレ、ロリ、近所のお姉さんと押さえるところは押さえています。
キャラクターのビジュアルザインについては悪いと画風であるとして、悪いところはないです。服飾に関しては欲張ったデザインがなく、くどさがなくて好感が持てます。ファンタジーキャラも必要以上のデコレーションがないです。悪点としては頭髪に結わえられた大きなリボンはあまり現実味がないところです。見る人が見れば没個性という評価を受けるかもしれません。
男性キャラがもしかしたら主人公以外確認できません。学園が舞台の一つですが、シチュエーションよりもストーリーを重視するならば今回は必要ないかもしれません。

【ビジュアルについて】
立ち絵がぐりぐり動きます。台詞にあわせての口パクはもちろん上半身がかがんだり、肩を突き出したりと大胆なアクションがあったりと、大げさとも言える動き目に飽きを与えることはありませんでした。おっぴいもたゆんたゆんします。すごいおっぱいです。
インテリアに日本のサブカルチャーの影響がところどころ見られます。主人公の部屋にはPS3らしきものが置いてあったり、玄関には仮面ライダー風の甲冑(仮に"仮面ライダーMUSHA"とでも呼びます。)があったりしてニヤリとさせられます。
タイの作品というところで日本人から見ると異国情緒があります。例えば学校の描写では日本とは違い、机がイスとくっついた、アメリカのドラマに映る教室のような机です。文化の違いが見られて楽しいです。
絵について、首が細く目は大きいという萌え絵の特徴をよく捉えていますが、画風が近年の萌え絵に比べてやや古く感じました。配色は明る過ぎるかもしれません。塗り方も影と光の色の変化が荒いです。

【システムについて】
テキストスピードを調節することはできません。製品版での改善があるといいです。
ボイスがありません。せっかくに口パクがもったいないです。タイ語でもかまいませんし、もし同人ならばアフレコを日本の同人声優に依頼してもいいと思います。二ヶ国語対応なんておもしろいかもしれませんね。
キャラクターと並列し歩くシーンがある。背景が左から右に流れ、キャラクターは左右に揺れることでキャラクターと横並びに歩くこと表現している。私はやったことはないが"トゥルーラブストーリー"にも似たような表現があった気がします(参考動画【TLSS】TrueLoveStory Summer Days, and yet... エロ会話集」(ニコニコ動画))。

【全体の感想】
製作者の「やりたいことをやってます」という意図を感じました。まだ全体に甘さを感じましたが、国の違いでしょうか。既存の元は違う未知の可能性を感じました。今までの日本のシナリオとはまた違う、タイ産のシナリオに期待したいです。日本での発売は未定ということですが、お待ちしております。


【関連リンク】
:: Re Angel :: ~ 2008 copyright by StudioGU

日々是遊戯:再三話題のタイ産美少女ゲーム「Re Angel」、とうとう日本語体験版が公開に - ITmedia Gamez

人気ブログランキングへ

2009年9月14日月曜日

SEGA最新ゲーム「BORDER BREAK」をプレイ

9月9日よりSEGAの新作ビデオゲーム"BORDER BRAEK"(以下"BB")がゲームセンターで稼動を始めました。
今日の昼頃にクラブセガ秋葉原立ち寄ったところ、初めてその筐体を見たので早速プレイしてみました。
今回はBBの紹介と感想をまとめます。

"BB"のジャンルは「ネットワークロボットウォーズ」となっています。高速ブロードバンドを使って10人対10人の同時対戦が可能です。
公式ホームページから紹介文を一部引用します。

>プレイヤーは二足歩行型汎用兵器「ブラスター」を操って、
>仲間たちととも戦場を駆け巡り、敵ベースのコア破壊をめざす!

YouTubeにプロモーション動画がありました。

YouTube - SEGABBch さんのチャンネル

二足歩行型~とありますが、端的に言うとアニメでお馴染みの人型ロボットです。そのブラスターでフィールドを歩き回りマシンガンだったりを射ち合います。
それらロボットがそれぞれ敵と味方の2チームにわかれて争います。
勝利条件は敵チームのコアを壊すことです。コアはそれぞれのチームのベースに一つずつあり、ベースはフィールドの一番奥あるいは一番手前に一つずつあります。手前のベースが味方のものとなり、それぞれが防衛しながら攻め合うこととなります。
これらが概要です。

今回取り上げたいのがコントローラーとその操作性についてです。
コントローラーの形状は下のアドレスを参照してください。

ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト│ゲーム - 操作方法

LグリップとRグリップが筐体に備え付けられています。Lグリップでは移動を主に担当し、Rグリップでは攻撃を担当します。
このRグリップがもしかしたらゲームセンターでは初めて採用されたのではないでしょうか。なんと光学式マウスを採用しています。
PCではマウスを動かすとマウスポインタがその通りに動きますが、これをガンの照準及び視界移動に使用しています。敵のプレイヤーにマウスポインタを合わせて左クリックで攻撃します。
PC版のFPSゲーム(主観型シューティングゲーム)のようではないですか!
ロボットが売りということでTPS(俯瞰型シューティングゲーム)の形にはなっています。

もっともPC版のFPSゲームの多くはPCにハイスペックを求めるため日本では一部のユーザーにしか受け入れられていないのが現状です。こういった操作に多くの人は新鮮さを得ることでしょう。少なくとも私はその操作性に心を惹かれました。

日本におけるFPSゲームはやはり家庭用ゲーム機が中心ではないでしょうか。しかし家庭用ゲーム機のコントローラーでFPSゲームをプレイする場合、アナログスティックを操作に採用することが多いです。細かく素早い操作が要求されFPSゲームにはそれが向いているとは思えません。
比べてマウスの操作はどうでしょう。
マウスは自分のサジ加減でポインタの移動速度を調節できます。またコントローラーに比べより直感的に素早くポインタを移動させられますし、細かい作業もまあまあできます。

また面白かったのが料金体系です。
"BB"では"ゲームポイント"(以下"GP")を購入し、プレイ時間経過で"GP"を消費し、"GP"が尽きるまでプレイすることができます。時間にして100円につきおよそ5分間程度です。
およそ対戦ゲームでは負ければゲームオーバーとなり次の人と交換となります。そうなると上手い人ばかりがプレイを続けることとなり、下手な人は負けてお金を寸秒のために使うのを嫌い離れていってしまいます。
この新規客が離れていくことはゲームセンター業界では深刻な問題でもあります。
おそらく業界でのメダルゲームの流行は料金にふさわしいかそれ以上の娯楽時間が提供されることにあったのではないでしょうか。
また"機動戦士ガンダム 戦場の絆"の流行も500円で二度遊べることと、チーム戦によりプレイヤーの蓮度の高低が入り乱れる中でのプレイから、大きな戦力差も開かないことから平均的な大体の娯楽時間の確約が可能となったことが要因ではないでしょうか。
"クラブセガ秋葉原"では料金設定を最大300円と最大500円の二種類の筐体を二つずつ配置していました。300円台ならおよそ15分、500円台ならおよそ25分のプレイ時間が約束されます。負けてもそのままリセットしてプレイできます。
おもしろいことをしますね、セガは。

プレイしての感想は"機動戦士ガンダム 戦場の絆"をより完成に近づけて、既存のFPSゲームのいいところを掠め取ったようでした。ゲーム自体はとてもおもしろいです。

人気ブログランキングへ

2009年9月12日土曜日

ペンが踊る乱痴気騒ぎ「The Scratchpad」

先日、2ちゃんねるスレッドのまとめをしているブログ"スチーム速報"が"The Scratchpad"を取り上げていました。

カオスなお絵かきサイト見つけたwwwwww - スチーム速報 VIP

それをきっかけにその"The Scratchpad"を使っています。いわゆる"お絵かきチャット"に似ていますが、その独特な混沌とした感触がとても気に入っています。
今回は"The Scaratchpad"についてまとめます。

"The Scratchpad"の特徴は以下のようになっています。
  • 180秒おきに白紙になる。
  • 無記名参加が強制されている。
  • 日本人ユーザーが比較的多い。
  • 荒らし行為が多い。
  • チャット欄が無い。
  • 一度に参加できるユーザー数が多い。
  • 欄外にも描くことができる。
  • ログインの必要が無い。
この特徴のいくつかが思わぬ面白さを生み出しています。
荒らし行為のあまりの多さに、荒らしはあって当然の風潮があります。
荒らし行為自体はもちろんマナー違反ですが、荒らされた側もそれに便乗することもあります。
ある人がキャラクターを描いていると、荒らしがキャラクターに男性器を描き足します。ブラウザ上に描かれたありとあらゆるキャラクターに荒らしは男性器を描き加えます。すると男性器を描かれた人の中には悪ノリをする人も出始め、どうにかこの男性器を生かした絵を完成させようとします。そういった馬鹿馬鹿しい行為が時折行われ笑いを誘います。
そして縦横無尽に描かれた男性器は180秒を過ぎればなくなるのです。

欄外へ描くことが出来ることも面白いです。
絵を描くスペースには枠線が引いてあり、そこを中心としてみなさん思い思いに描きます。人目に付きやすくチャットとして字を書いたり、常連の内輪の絵であったりの個人的なものは嫌われがちです。そこで欄外へ描けることがよい作用を起こしています。
下の画像は"The Scrathcpad"のスクリーンショットです。
キャラクターが指を指す"Outside"をクリックすると欄外に描けるようになります。
下は実際に押したところです。
キャラクターの頭が切れているのはブラウザのサイズに合わないためです。つまりスクロールするほど描けるスペースは広がり、目立つことを避けることが出来ます。

また頻発する荒らし行為には笑いにもならないものがあります。例えばスラングを書きなぐったものや、人の描いた絵を黒く塗りつぶしてしまうものなどです。
そういった場合は欄外に書き込んでしまえばいいのです。
荒らしがあまりに悪質な場合は通報すれば管理者が対応してくれます。

下は"お絵かきチャットの"サービスの一つ、"無料レンタル「タカミンお絵描きチャット」"でのスクリーンショットです。


画像のようにブラウザを複数人でオンライン共有して絵を描きながらチャットも楽しめるというものです。

この"The Scratchpad"もそれに似ていますがいくつか違いがあります。
下は"The Scratchpad"のスクリーンショットです。

"お絵かきチャット"ではチャット欄が設けられていたのに対し、"The Scratchpad"ではチャット欄がありません。また自分のハンドルネームも直接ブラウザに書き込まない限り公開されません。
これにより誰がなにを描いたか判別つかず、より気軽に他人の絵に落書きができます。もちろん絵を損なうような落書きはいかがと思いますが、絵が好きな人が多く集まるので悪質な落書きはあまり見られません。180秒で消えてしまうような刹那的絵ですので多少の落書きは笑って許してくれることも多いです。
チャット行為も直接字を書かなくてはならず、絵を組み合わせたりすることでより個性的なコミュニケーションが可能となります。
そういったことが荒らしを増やす原因とも言えます。清濁併せ持つといったところでしょう。

ログインの必要が無いためROMユーザーも多いですが、気軽に参加できますので興味のある方は触ってみてください。

The Scratchpad - A Free Flash Based Drawing Game


人気ブログランキングへ